(주)스마트미디어테크 Apps

부산지하철 출구 정보 1.9
부산지하철 출구 정보는 사용자 여러분께서 지하철을 이용하여 목적지로 이동할 때,가장빠른 출구 정보를 알려주는 어플리케이션입니다.사용 방법도착역 입력 > 목적지 선택 > 출구 번호 조회----개발자 연락처 :전라북도 익산시 부송동 1111-2번지 2층 (주)스마트미디어테크The the Busan subway exitto move to the destination by subway to customer inform the fastestexit applications.How to useExit number lookup arrival stations Enter the destinationchoice
서울지하철 출구 정보 1.9
서울 지하철 출구 정보(Metro Exit Info)는 사용자 여러분께서 지하철을이용하여 목적지로 이동할 때,가장 빠른 출구 정보를 알려주는 어플리케이션입니다.사용 방법도착역 입력 > 목적지 선택 > 출구 번호 조회----개발자 연락처 :전라북도 익산시 부송동 1111-2번지 2층 (주)스마트미디어테크The Seoul subway exit(Metro Exit Info) when he moved to the destination by subway useryou inform the fastest exit the application.How to useExit number lookup arrival stations Enter the destinationchoice
SmartFlash-음성인식, 플래시라이트 1.1
스마트플래시(SmartFlash)는 음성을 통해 스마트폰의 플래시를 쉽게 끌 수있는 앱입니다.----개발자 연락처 :전라북도 익산시 부송동 1111-2번지 2층 (주)스마트미디어테크Smart Flash (SmartFlash)is the app that you can easily turn off the flash in the smartphonethrough voice.
대구지하철 출구 정보 1.9
대구 지하철 출구 정보는 사용자 여러분께서 지하철을 이용하여 목적지로 이동할때,가장빠른 출구 정보를 알려주는 어플리케이션입니다.사용 방법도착역 입력 > 목적지 선택 > 출구 번호 조회----개발자 연락처 :전라북도 익산시 부송동 1111-2번지 2층 (주)스마트미디어테크The Daegu subwayexit,inform the fastest exit to move to the destination by subwaytocustomer applications.How to useExit number lookup arrival stations Enter the destinationchoice
야미냐미의 묘사문듣고 훈련하기 1.0
활동할 환경(집, 지하철, 정원)을 선택합니다. 선택한 환경에 따라 묘사문이들리게되는데, 들리는 묘사문에 맞는 이미지를 선택하여 터치하거나 음성인식을 진행합니다. 결과에 따라정오반응이나타납니다.----개발자 연락처 :전라북도 익산시 부송동 1111-2번지 2층 (주)스마트미디어테크Select theactiveenvironment (home, subway, gardens). There is myosamun ishearddepending on the selected environment, and touch to select animagefor the hearing or proceeding myosamun voice recognition.Dependingon the result of this reaction appears at noon.
야미냐미의 말하기훈련 1.0
어휘 목록에서 무작위로 나오는 어휘의 이미지를 보고 아동이 말을 합니다. 아동이말한음성을 인식하여 정오반응을 판단합니다. 한 활동에 5개의 단어를 발성합니다.----개발자 연락처 :전라북도 익산시 부송동 1111-2번지 2층 (주)스마트미디어테크View images of wordsfromthe vocabulary list and randomly appearing as childrensay.Recognizing the child's voice said at noon to determinetheresponse. The volatile five words on one activity.
야미냐미와 말하기 훈련하기 1.0
■ 제품 개요본 제품은 말, 언어가 늦은 아동의 언어재활 훈련보조를 위한 스마트 기기기반의 교육용 앱으로써, 기존의 언어 재활훈련보조 기기 및 서비스들의 단점을 분석하여, 사용자의 편의성을 높이고, 훈련 효율을 높이기 위해 제작되었습니다.기존의단순 터치 방식과 따라하기가 아닌 음성인식기를 적용한 음성기반의 인터페이스를 활용하여 아동에게 동작을 음성으로지시하고,아동의 발성의 오류를 검출하여, 아동 스스로 학습이 가능하도록 하였습니다. 또, 실제 언어 재활 및 훈련에참여하는다양한 전문가들의 의견을 반영하여, 훈련 목표 설정, 훈련 시나리오 설계, 훈련 어휘 선정 등을 진행하여,제품의완성도를 높였습니다.■ 제품 특징- 기존의 전용 디바이스가 아닌 일반적인 스마트기기를 활용하여 경제적인 추가 부담 없이 서비스를 쉽게 사용함.- 언어재활 치료사 및 전문가의 의견을 반영한 일상 생활 기반한 5개의 훈련 시나리오 설계 구현- 언어 훈련을 위해 설정된 훈련 목표를 충족하는 언어 Pool 활용- 아동의 사용에 적합한 음성인식기를 활용하여 사용자 인터페이스 향상- 기존의 언어 재활 훈련에 새로운 형태의 훈련도구로서 정착이 가능.----개발자 연락처 :전라북도 익산시 부송동 1111-2번지 2층 (주)스마트미디어테크■ Product Overview This product is late, the language is as educational appsforsmart devices based for the late children'slanguage,rehabilitation aids, analyzes the shortcomings of theexistinglanguage rehabilitation ancillary equipment and services,andenhance the user's convenience, to improve training efficiencyItwas produced. By voice-based interface instead of applyingthespeech recognizer according to the conventional simpletouchoperation by the voice instructions to a child, and detectingtheerror of the child's utterances, children were learning tobeyourself. In addition, to reflect the views of various expertstoparticipate in language training and rehabilitation, advancessuchas training objectives, training scenarios, design, selectionofvocabulary training, and increased the maturity oftheproduct.■ Product Features  - easier use of the service without additionalfinancialburden by leveraging a common smart devices existingnon-dedicateddevices.  Language rehabilitation therapist and implement thefivedaily based training scenarios designed to reflect theopinions ofthe experts  - Language Pool advantage to meet thetrainingobjectives set for language training  - Improved user interface utilizing speechrecognitionsuitable for use in children  - it can be settled as a training tool for new formsinthe existing language rehabilitation.