![London Bridge 1 Vokabeltrainer 1.1 London Bridge 1 Vokabeltrainer 1.1](https://cdn.apk-cloud.com/detail/image/de.lb1.ben.menrad-w130.png?r2)
Description
App Information London Bridge 1 Vokabeltrainer
- App NameLondon Bridge 1 Vokabeltrainer
- Package Namede.lb1.ben.menrad
- UpdatedMay 26, 2017
- File SizeUndefined
- Requires AndroidAndroid 4.0.3
- Version1.1
- DeveloperWestermann Digital GmbH
- Installs-
- PriceFree
- Category
- DeveloperGeorg-Westermann-Allee 66 38104 Braunschweig
- Google Play Link
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Pusteblume – Deutsch Klasse 3 1.2.0 APK
Ergänzend zu dem erfolgreichen Schulbuch PUSTEBLUME können Kinderin der 3. Klasse spielerisch Lerninhalte aus dem Deutschunterrichtüben und vertiefen. Das Wissen der Kinder wird systematischaufgebaut, indem Lernbereiche trainiert werden, die für die weiteresprachliche und rechtschriftliche Entwicklung wichtig sind. Dabeiwird auch die Wahrnehmung der Kinder geschult. Durch das Spielengegen die Zeit werden die Kinder zum Verbessern ihres Highscoresund damit zum häufigen Wiederholen motiviert. In den Lernspielenwerden Übungen angeboten, die sich in das Aufgabenportfolio desPUSTEBLUME Sprach- und Lesebuchs harmonisch eingliedern. So bewegensich die Kinder immer auf bekanntem Terrain und könnenselbstständig die im Deutschunterricht erworbenen Fähigkeitenanwenden. Die 13 Lernspiele sind auf die Lehrpläne der Grundschuleabgestimmt und wurden unter pädagogischer Begleitung entwickelt.Genau lesen und vergleichen: · Welches Wort passt nicht zum Bild?Vorsicht! Nur ein Wort passt nicht zum gezeigten Bild. Hier müssendie Kinder gründlich lesen, nachdenken und vergleichen, bevor sieihre Entscheidung fällen. ·Ordne die Wörter nach den Oberbegriffen:Ist eine Galeere ein Tier oder ein Fahrzeug? Hier können die Kinderihren Wortschatz erweitern, indem sie Nomen den passendenOberbegriffen zuordnen. ·Wer sagt was? Im Mittelpunkt steht einSatz. Aber wer der vier Sprecher/innen hat ihn gesagt? Die Kinderlesen einen Satz und sehen sich die Bilder der möglichenSprecher/innen an. Wer könnte das gesagt haben? Es geht um genauesLesen und Empathie. Richtig schreiben und Strategien kennen: ·Finde die Paare: Hier finden die Kinder spielerisch dieverlängerten Formen von Wörtern, die auf p oder b, t oder d, k oderg enden. So wird die richtige Schreibung trainiert. Mit Wörtern undWortbausteinen arbeiten: ·Bilde die passenden Verbformen: Verbstammund Personalform werden vorgegeben. Nun gilt es, diegrammatikalisch richtige Endung zu finden. ·Welches Wort gibt es?In diesem Spiel werden zusammengesetzte Nomen gebildet. Sie müssenallerdings auch Sinn ergeben. Für einen „Feuerbauch“ erhält mankeine Punkte. ·Ordne die Adjektive: „am tiefsten – tief – tiefer“ –das ist doch die falsch Reihenfolge! Hier wenden die Kinder ihrWissen über die Vergleichsformen von Adjektiven an. ·Fange dieWörter: Die Kinder fangen mit einem Raumschiff im Weltall Wörtermit dem gleichen Wortstamm. Es gibt aber auch eine Menge„Weltraumschrott“, dem man besser ausweicht. Reimwörter finden:·Finde die Reimwörter: Die Kindern ordnen drei Wörtern und einemBild die passenden Reimwörter zu. Wortarten unterscheiden: ·WelcheWörter sind Adjektive? Die Kinder stechen in See und fangenAdjektive. Dabei müssen Nomen und Verben vorsichtig umschifftwerden. ·Ordne die Wörter nach Nomen und Adjektiven: Im Laborarbeiten die Kinder mit Nomen und Adjektiven und ordnen sie derjeweiligen Wortart zu. Zeitformen kennenlernen: ·Finde die Paare:Die Kinder ordnen einem Verb in der Zeitform Präsens das gleicheVerb in der Zeitform Präteritum zu. Sätze bilden: ·Wie lautet derSatz? Hier bringen die Kinder Satzteile in die richtigeReihenfolge, so dass syntaktisch korrekte Sätze entstehen. Wirmöchten unsere Apps kontinuierlich verbessern. Bitte senden SieVerbesserungsvorschläge und Fehlermeldungen per E-Mail an:[email protected]. Vielen Dank!
Zahlenzorro Einmaleins 1.2.23 APK
Einmaleins gegen die Zeit: Mit derZahlenzorro-App für Tablets können Kinder das kleine Einmaleins unddie Zehner-Reihen spielerisch üben – mal und geteilt. DieVerbesserung der eigenen Bestzeiten und das Freischalten derlustigen Belohnungsbilder für jede neue Bestzeit spornen zusätzlichan.Und so geht’s:Zuerst die Aufgaben auswählen:- Einmaleins- Einmaleins mit ZehnerzahlenDann die Rechenart auswählen:- Mal- GeteiltZum Schluss das gewünschte Einmaleins, Quadratzahlen oder einen Mixauswählen und los geht‘s.Gerechnet wird nach Zeit. Für jede neue Bestzeit wird ein Teil desBelohnungsbildes mit Zahlenzorro freigeschaltet. Und für jedesvollständige Belohnungsbild gibt es eine Medaille.Wir möchten unsere Apps kontinuierlich verbessern. Bitte senden SieVerbesserungsvorschläge und Fehlermeldungen per E-Mail an:[email protected]. Vielen Dank!Einmaleins against time:With the number Zorro App for Tablets Children can practice thebasics and the tens rows playful - times and shared. Improving ownbest times and unlock the fun reward images for each new recordinspire additionally.That's how it works:First, select the tasks:- Basics- Multiplication with decimal numbersThen select the type of calculation:- Times- DividedFinally, select the desired multiplication, squares or a mix andlet's go.It expects to time. For each new record a portion of the rewardimage will be shown with number Zorro. And for each full rewardpicture there is a medal.We want to continuously improve our apps. Please send suggestionsand error messages via e-mail: [email protected]. ManyThanks!
Bausteine – Deutsch Klasse 1 1.2.0 APK
Ausgezeichnet mit der GIGA-Maus 2015 als bestes Lernprogramm fürKinder von 6 bis 10 Jahren! Mit der beliebten Figur Quiesel aus demerfolgreichen Schulbuch BAUSTEINE können Kinder in der 1. Klassespielerisch Lerninhalte aus dem Deutschunterricht üben undvertiefen. Das Wissen der Kinder wird systematisch aufgebaut, indemLernbereiche trainiert werden, die für die weitere sprachliche undrechtschriftliche Entwicklung wichtig sind. Dabei wird auch dieWahrnehmung der Kinder geschult. Durch das Spielen gegen die Zeitwerden die Kinder zum Verbessern ihres Highscores und damit zumhäufigen Wiederholen motiviert. In den Lernspielen wird dieSchriftart verwendet, mit der die Kinder auch in derBAUSTEINE-Fibel das Lesen und Schreiben erlernen. Denn aufVertrautes aufzubauen, ist eine wichtige Stütze im Prozess desLernens. Die 12 Lernspiele sind auf die Lehrpläne der Grundschuleabgestimmt und wurden unter pädagogischer Begleitung entwickelt.Buchstaben-Laut-Zuordnung, eindeutiges Erkennen von Buchstaben: ·Finde die Paare: Gesucht werden die zueinander passenden Groß- undKleinbuchstaben. · Buchstaben fangen: Gemeinsam mit Quiesel fangendie Kinder die richtigen Buchstaben mit dem UFO ein. · Welches Wortbeginnt mit dem Laut? Die Kinder hören einen Laut und finden dasBild, das mit diesem Laut beginnt. · In welchem Wort sprichst duden Laut? Die Kinder sprechen sich einen Laut vor und suchen dasBild, in dem dieser Laut vorkommt. Einteilung der Wörter in Silbenkennenlernen: · Wie viele Silben hat das Wort? Gesucht ist dierichtige Anzahl an Silben. · Bilde aus den Silben Wörter: Ausvielen Bildkarten mit Silben werden ganze Wörter zusammengesetzt.Buchstaben-Lautbild-Zuordnung: · Finde die Paare: Aufbauend aufSpiel 1 werden hier passende Bild- und Wort-Karten gesucht.Heranführen an das erste Lesen: · Welches Wort passt zu dem Bild?Die Kinder finden aus mehreren Wörtern das zum Bild passende Wort.· Wörter fangen: Quiesel „fischt“ im Froschteich nach dem gesuchtenWort. Die Kinder helfen ihm dabei. · Welches Wort hörst du? Jetztwird es schwieriger: Das Wort wird nur noch vorgesprochen. DieKinder erkennen die richtige Schreibung. Sinnverstehender Umgangmit Sätzen: · Welches Bild passt zum Satz? Hier wird dasLeseverständnis trainiert: Aus vier Sätzen, die sich leichtvoneinander unterscheiden, finden die Kinder den richtigen Satz. ·Welches Wort fehlt in dem Satz? Ein Satz mit Lücke. Die Kindererschließen das fehlende Wort. Wir möchten unsere Appskontinuierlich verbessern. Bitte senden Sie Verbesserungsvorschlägeund Fehlermeldungen per E-Mail an: [email protected]. VielenDank!
Seydlitz Erdkunde 7/8 Zoom NI 1.2 APK
Mit der Zoom App zum "Seydlitz Erdkunde 7/8für Niedersachsen“ aktiv er(d)kunden!Die App erweitert das Schroedel-Lehrwerk mithilfe derAugmented-Reality-Technologie um zahlreiche multimediale Inhaltepassend zur Schulbuchseite: Einfach per Smartphone- oderTabletkamera die Doppelseite von links nach rechts scannen undschon werden die Inhalte entweder direkt auf der Seite oder imübersichtlichen Menü angezeigt.Enthalten in Seydlitz Erdkunde 7/8 Zoom NI sind:- Animationen- Videos- interaktive Topographie-Übungen- Zuordnungsaufgaben- interaktive KartenvergleicheDie Inhalte sind direkt (als Ergänzungen) in die Schulbuchaufgabenintegriert. Die zusätzlichen Inhalte sind so immer sofort dortverfügbar, wo sie hingehören – auf der Schulbuchseite. Perfekt fürdifferenzierenden, individualisierenden Unterricht und natürlichzum Wiederholen zuhause.Die App und die verwendete Augmented-Reality-Technologie "App2look"wurden von der Erfurter Kindermedienagentur KIDS interactiveentwickelt und umgesetzt.Die App passt zum Lehrwerk "Seydlitz Erdkunde 7/8 fürNiedersachsen", ISBN 978-3-507-53055-3.Mehr finden Sie unter www.zoom-app.de.Wir sind daran interessiert, unsere Apps kontinuierlich zuverbessern. Bitte senden Sie Verbesserungsvorschläge undFehlermeldungen per E-Mailan: [email protected] Dank!Achtung:Bei Endgeräten ohne Autofokus-Funktion kann es zu Schwierigkeitenbei der Seitenerkennung kommen.Die App benötigt nach der Installation noch einen Download derMaterialien, der vorzugsweise im W-Lan vorgenommen werdensollte.With the Zoom app foractive "Seydlitz geography 7/8 for Lower Saxony" He (d)customer!The app extends the Schroedel textbook using the augmented realitytechnology to numerous multimedia content to match the textbookpage: Simply by smartphone or tablet camera scan the double pagefrom left to right and have the contents displayed either directlyon the page or in the clear menu ,Contained in Seydlitz geography 7/8 Zoom NI are:- animations- videos- Interactive topography exercises- Mapping tasks- Interactive maps comparisonsThe contents are directly integrated (as supplements) in textbooktasks. The additional contents are always available immediatelywhere they belong - on the textbook page. Perfect fordifferentiating, and individualizing instruction course home forrepeating.The app and used augmented reality technology "App2look" weredeveloped and implemented by the Erfurt Children media agency KIDSinteractive.The app fits the textbook "Seydlitz geography 7/8 for LowerSaxony", ISBN 978-3-507-53055-3.More see www.zoom-app.de.We are interested in improving Apps continuously. Please sendsuggestions and error messages via e-mail:[email protected] you so much!Danger:For devices without autofocus function may lead to difficulties inthe page recognition.The app requires post-installation a download of materials, whichshould preferably be made by wireless.
Notting Hill Gate Zoom 1 1.2 APK
Mit der Zoom App zum Englischlehrwerk "NottingHill Gate" wird Lernen zum Ereignis.Die App erweitert das Diesterweg-Lehrwerk mithilfe der AugmentedReality Technologie um zahlreiche multimediale Inhalte passend zurSchulbuchseite: Einfach per Smartphone- oder Tabletkamera dieDoppelseite von links nach rechts scannen und schon werden dieInhalte entweder direkt auf der Seite oder im übersichtlichen Menüangezeigt.Enthalten in Notting Hill Gate Zoom sind:- Alle Hörtexte (Lehrer- und Schüler-CD)- Vokabelaudios für die richtige Aussprache der neuenVokabeln- Videoclips zu „Land & Leute“- Grammatikvideos (erklären neue Grammatik prägnant undunterhaltsam)- Grammatik-Spickzettel (kurze Grammatik-Hilfen zumNachlesen)- Lerntipp-Audios (methodische Hilfen auf Deutsch zur Lösung vonAufgaben)Mit der Zoom-App als individueller Lernbegleiter sind die Inhaltesofort dort verfügbar, wo sie hingehören: auf der Schulbuchseite.Perfekt für differenzierenden, individualisierenden Unterricht undnatürlich zum Wiederholen zuhause.Die App und die verwendete Augmented-Reality-Technologie "App2look"wurden von der Erfurter Kindermedienagentur KIDS interactiveentwickelt und umgesetzt.Passt zum Lehrwerk Notting Hill Gate 1 (Ausgabe 2015), ISBN978-3-425-14001-8.Mehr unter www.zoom-app.deWir sind daran interessiert, unsere Apps kontinuierlich zuverbessern. Für Verbesserungsvorschläge und Fehlermeldungen nutzenSie bitte unser Kontaktformular:https://verlage.westermanngruppe.de/kontaktVielen Dank!Achtung:Bei Endgeräten ohne Autofokus-Funktion kann es zu Schwierigkeitenbei der Seitenerkennung kommen.With the Zoom app forEnglish textbook "Notting Hill Gate" Learning becomes anevent.The app extends the Diesterweg textbook using the augmented realitytechnology to numerous multimedia content to match the textbookpage: Simply by smartphone or tablet camera scan the double pagefrom left to right and even the contents are either displayeddirectly on the page or in the clear menu.Contained in Notting Hill Gate Zoom are:- All audio texts (Teacher and Student CD)- Word audio for correct pronunciation of new vocabulary- Video clips on "Land & People"- Grammar Files (explain new grammar concise andentertaining)- Grammar Cheat Sheet (short grammar aids for futurereference)- Learning Tip-Audio (methodical aids in German to solveproblems)The Zoom app as individual learning guide the contents areimmediately available where they belong: on the textbook page.Perfect for differentiating, and individualizing instruction coursehome for repeating.The app and used augmented reality technology "App2look" weredeveloped and implemented by the Erfurt Children media agency KIDSinteractive.Fits for textbook Notting Hill Gate 1 (edition 2015), ISBN978-3-425-14001-8.More under www.zoom-app.deWe are interested in improving Apps continuously. Suggestions forimprovements and error messages, please use our contact form:https://verlage.westermanngruppe.de/kontaktThank you so much!Danger:For devices without autofocus function may lead to difficulties inthe page recognition.
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Penguin - vocabulary trainer 6.115 APK
The main differences between our vocabulary trainer. ✓Arcadegameplay that will allow you to learn English words whenplaying. ✓Voice-over of all words by a native speaker ✓ Dictionarydatabasethat is constantly updated: English-Spanish,English-Portuguese,English-Russian, English-Kazakh, etc. ✓ Abilityto play in offlinemode ✓ Carefully selected dictionary database byour experts inlinguistics from 3000 most popular words in English,which covers95% of the words from everyday English speech. ✓ Thegame providesanswers with identical parts of speech (noun, verb,adjective) andsimilar topics. For example, if you are asked tochoose the correcttranslation of the word "learn", then allvariants of answers willbe verbs on the same topic. ✓ A team ofdevelopers and linguistsare constantly developing the game, whichwill add new features inthe near future and expand the dictionarybase of the game. ✓Vocabulary trainer suitable not only forbeginners pupils andstudents with the knowledge beginner level,intermediate, but alsoto those already held polyglots who arepreparing to take the examtoefl, ielts. The process of the game.English words will fall ontop of the screen, and you will need toguess its translation untilit falls to the bottom of the screen forseven seconds. The fasteryou guess the word, the more points youwill get. The maximumnumber of points for one drop is 100. For eachword, your score iscalculated. If you can not guess the word beforeit reaches thebottom of the screen, or a wrong choice of words, youwill gobankrupt - all your progress points of the word reset. Whentheprogress of the word glasses reaches 500, the word isconsideredlearned and disappears from the dictionary and will nolonger fall.Levels in the game. To go to the next level, you needto study all3000 words of the current level. ✓ Level 1. Normalmode. The lifeof words is 500. ✓ Level 2. Normal mode. The life ofwords is 300.✓ Level 3. Normal mode. Life of words - 200. ✓ Level4. Blind mode.The life of words is 500. ✓ Level 5. Blind mode. Thelife of wordsis 300. ✓ Level 6. Blind mode. Life of words - 200.Normal mode -words will fall with voice acting and with text. Blindmode - wordswill fall only with voice acting (without text). Lifeof words -you need to score points for each word, so that the wordisconsidered learned. Life of words - you need to score pointsforeach word, so that the word is considered learned. What's thechip?The whole game is built on the mechanism ofinstantaneousreflective memory. When you are just slowly learningwords you havea certain part of the brain that is responsible foranalysis andimagination. But, in the game "Penguin" is not so. Hereyou willnot have much time, because in the game, either you guessthe wordin seven seconds, or all the progress on this word isreset. Thismakes you instinctively use the reflex memory of yourbrain insteadof the analytical memory when memorizing words. And itworks. Seefor yourself. Have you always wanted to learn or improveyourEnglish? Then Learn English Words Now!