hourglass_full Your download should start automatically in a few seconds...

Download 宝くじ代考!Numbers3_Latest Version.apk from Apk-Dl Server

Thank you for using Apk-Dl.com to download the apk file (宝くじ代考!Numbers3_Latest Version.apk),

If the download doesn't start automatically in a few seconds, please click here to access the download URL directly.

Note: Download and save the apk file to your Android Phone's SD card and install it manually onto the Android device.

Description

次回のナンバーズ3(Numbers3)をあなたに代わって考えます。

【賢い買い方とは】
しょせんはランダムに結果が出るのだから、当たる確率なんて常に1/1000と、普通は考えます。
確かにそのとおりです。...が、出方には特徴が存在します。
例えば、ゾロ目(000から999)は9パターンしかありません。
ということは、ゾロ目の出る確率は9/1000となります。
となると、ゾロ目を買うよりは数字をばらばらに選んだ方がまだ当たりやすいということになります。
このように、パターンを考えて買うほうが当たりやすくなります。
このアプリでは、パターンを設定しその設定に応じた数字をランダムに表示します。
この結果を参考にするも良し、そのまま使うも良しというかんじです。
最近は、前回の数字が良く出てるから、今回は、前回の数字を少なくして買おう!といった時にも使えるかと思います。

【パターンについて】
このアプリでは、8つのパターンを定義し、それぞれの度合いを10段階で指定出来ます。各軸(3ついの数字の何番目に相当する。)についてのパターンは以下のとおりです。

1.だぶり
  1つ以上の数字が出現するパターンです。10にすると数字だぶる度合いが最大になります。
2.偶数奇数混在
  偶数と奇数が混在するパターンです。0にすると、偶数のみ、奇数のみとなる度合いが最大になります。
3.ひっぱり(全体)
  前回数字が次回のどこかの軸に出現するパターンです。3つの軸全体を対象とします。10にすると、ひっぱりの度合いが最大になります。
4.ひっぱり(軸別)
  前回数字が次回の同じ軸に出現するパターンです。10にすると、ひっぱりの度合いが最大になります。
5.トンネル(全体)
  前々回の数字が次回の左右の軸に出現するパターンです。10にすると、トンネルの度合いが最大になります。
6.トンネル(軸別)
  前々回の数字が次回の同じ軸に出現するパターンです。10にすると、トンネルの度合いが最大になります。
7.ずれ(全体)
  前回の数字にプラス・マイナスした数字が次回のいずれかの軸に出現するパターンです。10にすると、ずれの度合いが最大になります。
8.ずれ(軸別)
  前回の数字にプラス・マイナスした数字が次回の同じ軸に出現するパターンです。10にすると、ずれの度合いが最大になります。


【使い方】
1.青いボタンをタップして、前々回、前回の抽選結果を登録してください。
2.緑のパターンボタンをタップして、パターンを設定してください。(オプション)
3.緑の軸固定ボタンをタップして、固定する軸と数字を設定してください。(オプション)
3.猫のボタンをタップして数字を生成してください。生成中にもう一度タップすると中止します。

【許可について】
広告表示のため、以下の許可をお願いしています。
・INTERNET
・ACCESS_NETWORK_STATE

I think on behalf of your(Numbers3) Numbers 3 the next.

[And] the wise buyers
Results because coming out at random after all, and 1/1000 alwaysNante probability to hit, I think normally.
That is correct indeed. ... But feature exists in the way of comingout.
For example, there are only nine patterns (999-000) Zorroeye.
That is the probability that out of Zorro eye and 9/1000.
When it comes, you will be likely hit is still the person whopicked apart the numbers rather than buy a Zorro eye.
In this way, the more you buy at the thought patterns are morelikely to hit.
In this app, you can display a random number corresponding to thesetting to set the pattern.
It is the feeling you want to reference this result is also good,to use as they are called good.
Recently, the number of previous because out well, this time, Iwill buy by reducing the number of previous shows! We think thiswould work at the time and.

[About] pattern
In this app, you define a pattern of eight can be specified in 10stage the degree of each. Pattern for the (. To which one of thenumbers with 3 equivalent) each axis are as follows.

1. Dubliner
It is a pattern by one or more digits appear. Number double degreewill be up to you 10.
2. Even odd mix
It is a pattern that mixes even and odd. When set to 0, only aneven number, the degree to which is only odd is maximized.
3. Pull (whole)
It is a pattern that last number appears in the axis of somewherein the next time. It takes as its subject the entire axis of thethree. If you 10, the degree of pull is maximized.
4. Pull (axis-specific)
It is a pattern that last number to appear on the same axis thenext. If you 10, the degree of pull is maximized.
5. Tunnel (total)
Before last is a pattern that number of times appears in the axisof the left and right of the next. If you 10, the degree of thetunnel is maximized.
6. Tunnel (axis-specific)
Before last is a pattern that number of times appears in the sameaxis the next. If you 10, the degree of the tunnel ismaximized.
7. Displacement (total)
This is the pattern number you have plus or minus the number ofprevious occurrences of the axis of one of the next. If you 10, thedegree of displacement is maximized.
8. Displacement (axis-specific)
This is the pattern number you have plus or minus the number ofprevious occurrences of the same axis the next. If you 10, thedegree of displacement is maximized.


[How to use]
1. Tap the blue button, the time before, please register the resultof the previous lottery.
2. Tap the button pattern of green, please set the pattern.(Optional)
3. Please set and numbers axis by tapping the shaft fixing thegreen button, and fixed. (Optional)
3. Please generate a number by tapping the button on the cat. Youstop when you tap again during generation.

[About] permit
For ads, we ask the permission of the following.
· INTERNET
· ACCESS_NETWORK_STATE