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Description

Os aplicativos educativos do J. Piaget –Sistema de Ensino Multimídia voltados ao 3° ano auxiliam de maneiradidática, e ao mesmo tempo divertida, o desenvolvimento de criançasde oito anos. Por meio deles, a criança pode desenvolver diferenteshabilidades relacionadas às áreas do conhecimento: Português,Matemática, História, Geografa e Ciências Naturais.

Para funcionar, esse aplicativo depende de um código de ativaçãoque é fornecido pelo Sistema de Ensino.

Matemática

Dobro e triplo
Para salvar a Terra da invasão do planeta Hamburgoide, o alunoprecisa realizar cálculos mentalmente para descobrir o dobro e otriplo de determinados números. Ao descobrir a resposta, o alunodeve guiar a mira para acertar o hambúrguer, ajudando, assim, aspessoas a ter uma alimentação mais saudável.
Dobro e triplo desenvolve o raciocínio lógico e incentiva aalimentação adequada à saúde.

Multiplicação sem reserva
Este aplicativo apresenta à criança a tabuada de forma bemdivertida por meio de um jogo de paciência.
O aluno deve colocar, na ordem, cartas que representam a tabuada do2 ao 5 para ajudar a personagem a obter os ingredientes necessáriospara fazer uma receita culinária.
Multiplicação sem reserva ajuda a desenvolver o conhecimentomatemático e a coordenação motora.

Subtração com recurso
Com este aplicativo, a criança pratica a ação de subtrair. Paraajudar uma tartaruga a salvar alguns filhotes, o aluno devecalcular, mentalmente, as operações apresentadas e mover o tablet afim de capturar a tartaruguinha que apresenta o resultadocorreto.
Subtração com recurso desenvolve conceitos matemáticos, coordenaçãomotora e raciocínio lógico.

Português

Brincar, sempre brincar
Com este aplicativo, a aluno pratica seu conhecimento sobre tiposde frase (afirmativa, negativa, exclamativa e interrogativa). Paraajudar o personagem a seguir o percurso de skate para encontrar osamigos, o aluno deve mover o tablet a fim de classificar as frasesque aparecem pelo caminho e de desviar de obstáculos.
Brincar, sempre brincar ajuda a desenvolver a compreensão deenunciados e a coordenação motora.

Antônimos e sinônimos
Com este aplicativo, o aluno coloca em prática o conhecimento depalavras sinônimas e antônimas. São apresentados diversos vocábulosà criança, que deve identificar, na tela, outro que seja sinônimoou antônimo; após a identificação, é preciso dar a classificaçãocorreta da palavra.
Antônimos e sinônimos desenvolve a habilidade de compreensãovocabular.

Ciências

O ar
Este aplicativo apresenta diferentes palavras relacionadas ao tema“ar” para que a criança identifique quais se referem a elementosnaturais e quais são relacionadas aos artificiais. Ao fazer aidentificação, o aluno deve mover o tablet a fim de guiar opersonagem, que está em uma asa-delta, para passar pelo tipo deelemento solicitado no jogo.
O ar amplia a aprendizagem de Ciências Naturais e ajuda adesenvolver a coordenação motora.


A água
Este aplicativo apresenta palavras que representam elementosprejudiciais à água. Para evitar a contaminação de um rio, acriança deve mover o tablet a fim de recolher as gotas que nãodevem entrar em contato com a água.
O jogo ajuda a colocar na prática conhecimentos de CiênciasNaturais e a desenvolver noções de preservação ambiental.

Geografia

Cidade e campo se completam
Este aplicativo apresenta produtos industrializados e nãoindustrializados para que a criança os identifique esepare-os
Cidade e campo se completam explora a diversidade dos alimentos eseu processo de produção e auxilia o aprendizado de Geografia.

Para funcionar, esse aplicativo depende de um código de ativaçãoque é fornecido pelo Sistema de Ensino, apenas para escolasconveniadas entre em contato conosco.

Educational applicationsJ. Piaget - Multimedia Teaching System aimed at 3rd year helpdidactically, and at the same time fun, the development of eightyear olds. Through them, the child can develop different skillsrelated to knowledge areas: Portuguese, Mathematics, History,Geography and Natural Science.

To function, this app depends on an activation code that isprovided by the Learning System.

Mathematics

Double and triple
To save Earth from invading the planet Hamburgoide, the studentneeds to perform calculations mentally to figure out double andtriple from certain numbers. Upon discovering the answer, thestudent should guide the sights to hit the burger, thereby helpingpeople to have a healthier diet.
Double and triple develops logical thinking and encourages propernutrition to health.

Multiplication without reservation
This application shows the child the multiplication tables from funway through a game of patience.
The student must put in order, letters that represent themultiplication table of 2-5 to help the character to get thenecessary ingredients to make a recipe.
Multiplication without reservation helps develop mathematicalknowledge and motor coordination.

Subtraction using
With this app, your child practice subtracting the action. A turtleto help save some puppies, the student must calculate mentally thepresented operations and move the tablet to capture the turtle thatshows the correct result.
Subtraction feature develops mathematical concepts, motor skillsand logical thinking.

Portuguese

Playing, always playing
With this application, the student practices his knowledge aboutsentence types (affirmative, negative, interrogative andexclamatory). To help the character to follow the route ofskateboarding to meet friends, students should move the tablet inorder to rank the phrases that appear along the way and avoidobstacles.
Play, always play helps develop an understanding of utterances andmotor coordination.

Antonyms and synonyms
With this application, the student puts into practice the knowledgeof synonyms and antonyms words. Many words the child, which shallidentify, on the screen, which is another synonym or antonym arepresented; after identification, it is necessary to give thecorrect classification of the word.
Antonyms and synonyms develops the ability to understandvocabulary.

Science

The air
This application presents different words related to the theme"air" for the child to identify which refer to natural elements andwhich are related to artificial. By making the identification, thestudent must move the tablet in order to guide the character, whichis in a hang glider to pass through the element type requested inthe game.
The air expands learning of Natural Sciences and helps developmotor skills.


Water
This application presents words that represent elements harmful towater. To avoid contamination of a river, the child must move thetablet in order to collect the drops should not come in contactwith water.
The game helps to put into practice knowledge of natural sciencesand developing notions of environmental preservation.

Geography

City and the countryside round
This application presents industrialized and non industrialized sothat the child identifies and separates them
Town and country complement explores the diversity of food and itsproduction process and helps the learning of Geography.

To function, this app depends on an activation code that isprovided by the education system, only the accredited schoolscontact us.